I Muschi Magici
Il compendio · ~100 pagine
$15
Prendilo su DriveThruRPGUn compendio e un’avventura per il 5e
Trentaquattro erbe da fumare, con poteri prodigiosi.
E tutti i guai che si portano dietro.
Il mondo
La storia di un’erba con incredibili poteri magici attraversa ogni era e ogni popolo di questo mondo. Fiori in grado di curare i più terribili mali, licheni che fanno cambiare l’aspetto, muffe che garantiscono poteri elementali. Storie tramandate fino a diventare leggenda.
Una persona si è rifiutata di fermarsi alla leggenda. Spiro Asterion, mezzelfo silvano nato nella città-foresta di Iefira, ha passato una vita a inseguire queste storie fino alla radice. Questo compendio è l’opera della sua vita: i muschi, i loro poteri.
È il controllo che ti frega! Ogni popolo di questo mondo crede di poter controllare qualsiasi cosa. Così le terre sono diventate una risorsa, i mari rotte commerciali, le montagne miniere, le foreste legna da ardere e zone di caccia. Ma questa roba… queste erbe sono assolutamente folli.
34 muschi magici, ciascuno con biomi d’origine, rarità, effetto e la controindicazione che nessuno ti ha detto.
Cromatici, Metallici, Gemma, Psichici, Elementali, Mitici, Spirituali. Ogni muschio nasce da una corrente magica diversa.
Tabelle d100 per undici biomi e quattro piani esterni. Cercare muschi diventa un’attività di viaggio o di downtime.
Regole di creazione per combinare specie diverse e ottenere ciò che la natura non ha mai prodotto — con i rischi del caso.
Pipa, narghilè o cartina da arrotolare: le regole per consumare un muschio — compresa l’opzione di prenderlo tutto in un respiro solo. Più un nuovo strumento, un background, un incantesimo e sei oggetti magici.
Non Così Inutili Dopotutto: avventura per personaggi di 3° livello, con dungeon, mappa, nuovi mostri e oggetti.
Uno sguardo dentro il compendio.
Quattro aperture dal capitolo delle schede.
L’avventura
La gente di Homefrost non si impressiona facilmente: ogni eroe del Nord è passato dalla loro radura, e le dodici statue nella piazza li ricordano tutti. Poi arriva il vostro gruppo — sbrindellato, inesperto e subito lo zimbello del villaggio. Una one-shot completa per personaggi di 3° livello, fatta di sfottò, idromele e voglia di smentire tutti.
Prendi l’avventuraIl compendio, l’avventura, o tutti e due. Prezzi in dollari, come su DriveThruRPG.
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